先看演示(有兴趣的可以下载源文件自己研究):
教程如下:
1、新建影片,设置背景为黑色。帧频为50。这里不一定的。大小也不一定,根据你自己的TEXT的大小来。
2、新建一个元件。用于做字体。这里面的字体的制作过程比较复杂。
3、选择静态文本框。设置字体、颜色等属性。当然这里也不固定。大家喜欢即可。而且以后我们还要设置字的色相等。
4、然后在场景中,打上文本。如果你感觉文本不够大。可以使用自定义缩放工具来进行调节。
5、选择墨水瓶工具,然后设置属性。这里的线条粗细可以适当调大点。
8、将线条转化为填充。这一步很关键的。只有这样,我们才能继续加边框。我们现的想法是让文本先出现空心字的效果。
9、继续选择墨水瓶工具,设置线条的颜色为红色了。只要跟刚才的线条颜色不一样即可。这样是为了好区分。但建议选择跟文字的颜色一样。
13、我们这个时候,就可以使用填充桶工具对他们进行任意填充了。
19、新建一个图层,继续拖16步骤中的元件到场景中,跟第一个图层放置的位置一样。然后设置滤镜效果。
26、然后新建一个fife元件。将步骤21开始中所创建的元件拖进来。然后并分布在不同的位置,同时再复制一些。
27、你或许会问为啥是绿色的呢。而且是线条呢?这里我是为了显示方便,图层中使用显示线条轮廓的方式来显示的。
28、在text_fire元件中。新建一图层。把刚建立的fire拖进来。
32、下面,我们把文本元件再复制一下。再用文本去遮照火焰效果。
33、回到场景中,这个时候。拖出text_fire吧。然后可能或许会感觉有些单调。那么,我们再绘制一个背景吧。再加一些星光效果吧。
34、再添加代码,把右键屏蔽一下吧。
- play();
- fscommand("fullscreen", "true");
- fscommand("showmenu", "false");
- fscommand("allowscale", "false");
- //创建新右键菜单
- myMenu = new ContextMenu();
- //隐藏右键菜单
- myMenu.hideBuiltInItems();
- myMenu.customItems.push(new ContextMenuItem("淘沙网:http://www.taoshaw.com", PR));
- Stage.scaleMode = ’noScale’;
- function PR(obj, item) {
- getURL("http://www.taoshaw.com", "_blank");
- }
- //将新菜单赋予给场景
- _root.menu = myMenu;
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