FLASH理论测试试题之二(附答案)

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一、单项选择题(每题 1 分,共30分)

1、下面哪个面板可以设置舞台背景?( )

A、对齐面板 B、颜色面板 C、动作面板 D、属性面板

2、对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示?( )

A、视图

B、窗口

C、编辑

D、帮助

3、不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?( )

A、alpha 值

B、帧频

C、填充色

D、边框色

4、要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板?( )

A、库面板

B、属性面板

C、对齐面板

D、动作面板

5、把矩形变为三角形,应用下边哪个工具最方便?( )

A、钢笔工具

B、任意变形工具

C、套索工具

D、手形工具

6、下列哪个工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色?( )

A、滴管工具

B、选择工具

C、刷子工具

D、放大镜工具

7、画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键?( )

A、ctrl

B、alt

C、shift

D、delete

8、为让两个不同的图形的宽度完全一样,应选用以下哪个操作最方便?( )

A、用任意变形工具改动其中一个图形的宽度

B、用对齐面板的“匹配宽度”

C、删除其中一个图形,再画一个

D、以上操作都不可能达到目的

9、画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便?( )

A、遮罩层

B、运动引导层

C、普通层

D、哪个层都可以

10、仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10处按下 F6 键,则第 5 帧上显示的内容是?( )

A、一个月亮

B、空白没啥东西

C、不能确定

D、有图形, 但不是月亮

11、元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上?( )

A、属性面板

B、滤镜面板

C、对齐面板

D、库面板

12、下边哪个面板可以设置文本的大小?( )

A对齐面板

B、库面板

C、属性面板

D、动作面板

13、下面哪个面板可以用来旋转图形?( )

A、变形面板

B、对齐面板

C、属性面板

D、参数面板

14、给图形加渐变效果,应该用到哪个面板?( )

A、颜色面板

B、对齐面板

C、属性面板

D、参数面板

15、如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件?( )

A、图形元件

B、按钮元件

C、影片剪辑元件

D、哪一种都可以

16.滤镜只能用于下边哪一种类型的元件?( )

A、图形元件 B、影片剪辑元件 C、按钮元件 D、哪一种都可以

17、第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间?( )

A、动画补间

B、形状补间

C、两种都可以

D、两种都不可以

18、要制作三角形慢慢变为心形,应用哪种补间?( )

A、动画补间

B、形状补间

C、两种都可以

D、两种都不可以

19、要制作旋转的车轮,应用哪种补间较方便?( )

A、动画补间

B、形状补间

C、两种都可以

D、两种都不可以

20、鼠标移到图片上后,图片消失,接着在图所在的地方显示文字,要做这种效 果,用哪种元件最方便?( )

A、影片剪辑元件

B、图形元件

C、按钮元件

D、哪一种都可以

21、下列哪一个不算按钮元件的帧?( )

A、弹起

B、按下

C、动画

D、指针经过

22、要制作写字效果,下列哪一类关于帧的操作是必需的?( )

A、插入空白帧

B、清除帧

C、清除关键帧

D、翻转帧

23、一个动画有两个图层,图层一是幅风景画,图层二是一个红色五角星,图层 二为遮罩层,图层一为被遮罩层,则最终看到的效果是?( )

A、看到红色的五角星

B、 看到里边是风景画的五角星

C、看到整个风景画

D、看到整个风景画与红色五角星

24、Alpha 是什么意思?( )

A、透明度或不透明度

B、浓度

C、厚度

D、深度

25、fla 文件不能转换为下列哪一类型的文件?( )

A、gif

B、swf

C、html

D、psd

26、下列属于当前流行的动画制作软件是( )

A、Photoshop

B、Fireworks

C、 Flash

D、Coreldraw

27、打开库控制面板的快捷键是( )。

A、 Ctrl+R

B、Ctrl+L

C、Ctrl+D

D、Ctrl+B

 

29、将图形转换为元件的快捷键是( )

A、F8

B、F6

C、F7

D、 F5

二.判断题(对的打“√” ,错的打“×” ,每题 1 分,共20分)

1、矢量图形与分辨率有关。 ( )

2、使用墨水瓶工具可以填充渐变线条。 ( )

3、在 Windows 操作系统中可以导入.psd 格式的位图文件。 ( )

4、空白关键帧是在时间轴上以一个空心的小圆圈表示。 ( )

5、在任何情况下,只能有一个图层处于当前模式 。 ( )

6、电影剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。( )

7、 在 Flash 中默认情况下,使用发布命令可以创建 swf 文件, 并创建所需的 Html文档。 (   )

8、对动画进行优化操作时,尽量使用位图图形。 ( )

9、在画引导线时,可以使用铅笔工具。 ( )

10、引导图层只能有一个标准图层建立连接。 ( )

11、在 Flash 中,ActionScript 程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。( )

12、一个层中可以放置多个声音,声音与其他对象不能放在同一层中。 ( )

13、“gotoAndPlay("场景1",50);”的描述是转到场景 1 的第 50 帧的地方并停止。 ( )

14、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。 ( )

15、所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。 ( )

16、FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指。exe。( )

17、时间轴上用空心小圆点表示的帧是关键帧。( )

18、测试影片的快捷键是enter 。( )

19、Flash元件包括3种,分别是按钮、图形、影片剪辑。( )

20、在 flash 中,帧频率是指每分钟显示的帧数。( )

 

  1. 答案:
  2. BBBCA ACDBA DCAAC BABCC CBBAD CBDCA
  3. 1.× 2.×  3.× 4. √ 5.√ 6.× 7.√ 8.× 9. √ 10.×
  4. 11. √ 12. √ 13. × 14. √ 15. √ 16. × 17. × 18. × 19. √ 20. ×

Flash最后更新:2016-4-26
悲酥清风
  • 本文由 发表于 2016年4月24日 09:39:22

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